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debian mupen64 nintendo 64 emulator packages

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(****en proceso de ACTUALIZADO constante y construccion*****) i386 sarge/etch/lenny y amd64/intel64dualXXX etch/lenny Mupen64 listo, con los plugin mas destacados, funcionando con un 30% mucho mas rapido que en cualquier otro systema je je, yo no me pongo a pajarear... mupen64-suite_0.5.emu-1_all.deb vnz-mupen64-i18n_0.5.emu-1_all.deb i386 related packs: vnz-mupen64-audio-base_0.5.emu-1_i386.deb vnz-mupen64-audio-dummy_0.5.emu-1_i386.deb http://rapidshare.com/files/93158813/vnz-mupen64-audio-sdl_0.5.emu-1_i386.deb http://rapidshare.com/files/93158814/vnz-mupen64-audio-uhle_0.1-1a_i386.deb http://rapidshare.com/files/93158815/vnz-mupen64-bin_0.5.emu-1_i386.deb http://rapidshare.com/files/93158817/vnz-mupen64-input-base_0.5.emu-1_i386.deb http://rapidshare.com/files/93158818/vnz-mupen64-input-sdl_0.5.emu-1_i386.deb http://rapidshare.com/files/93158819/vnz-mupen64-rsp-base_0.5.emu-1_i386.deb http://rapidshare.com/files/93163309/vnz-mupen64-video-base_0.5.emu-1_i386.deb http://rapidshare.com/files/93163310/vnz-mupen64-video-gl64_0.4.1-1b_i386.deb http://rapidshare.com/files/93163311/vnz-mupen64-video-glide64_0.7.SP8-1emu_i386.deb http://rapidshare.com/files/93163312/vnz-mupen64-video-rice_6.1.0-1_i386.deb http://rapidshare.com/files/93163313/vnz-mupen64-video-tr64gl_0.7.8-1_i386.deb AMD64 dualcore o i64 related packs (no ia64): http://rapidshare.com/files/93986274/vnz-mupen64-bin_0.5.emu-1_amd64.deb http://rapidshare.com/files/93986270/vnz-mupen64-audio-base_0.5.emu-1_amd64.deb http://rapidshare.com/files/93986272/vnz-mupen64-audio-dummy_0.5.emu-1_amd64.deb http://rapidshare.com/files/93986273/vnz-mupen64-audio-sdl_0.5.emu-1_amd64.deb http://rapidshare.com/files/93986275/vnz-mupen64-input-base_0.5.emu-1_amd64.deb http://rapidshare.com/files/93986276/vnz-mupen64-input-sdl_0.5.emu-1_amd64.deb http://rapidshare.com/files/93986277/vnz-mupen64-rsp-base_0.5.emu-1_amd64.deb http://rapidshare.com/files/93986278/vnz-mupen64-video-base_0.5.emu-1_amd64.deb (los plugins para amd64 no pude encontrar mucho, estoy en mejoras) fuentes: http://rapidshare.com/files/93163314/mupen64_0.5.emu-1.dsc http://rapidshare.com/files/93163315/mupen64_0.5.emu-1_i386.changes http://rapidshare.com/files/93164825/mupen64_0.5.emu-1.tar.gz NOTAS: (leer) las entradas del menu y los plugings no libres los empaquete separados, para mantenerlo GNU, ademas debo hacer un pacth del archivo de controles main.c para implementar los controles al orden McKAY EMU Team, de ZERO. la documentacion esta en /usr/share/doc/mupen64 o /usr/share/doc/vnz-mupen64, es por ahora solo para como usarlo, depues pongo detalles de rendimiento y tecnicos los menus solo sirven en debian que siga el estandar de sarge, es decir etch y lenny deben estar sin tocar... sino a la consola se ha dicho! tiene interfaz grafica, los rom hay que cargarlos con click derecho o mediante el boton de carga/expulsion hay un binario sin interfaz grafica para frontends, mucho mas rapido aun. el directorio de roms, salvados y memorias es configurables, pero ya esta uno creado en /var/emulation/mupen64 para que puedan conpartir los salvados se reporto en etch un bug, solo se puede cargar un rom y despues se sale, solo vuelvan a arrancar, este error es en el GTK, no el emulador en si... DETALLES IMPORTANTES: nativo nativo, no hay emulador para linux, ok, hasta el mupen que uspuestamente se origino en linux, esta mas desarrollado en GUINdo, pero calma, ironicamente el de GUINDown, no funciona tan bien como el de Deb.. digo el de linux.

El mupen usa el systema de delegacion de tareas, lo que significa que los graficos los maneja dependiendo loque haga la parte grafica (parte mas importante), es decir, el plugin grafico. Asi el rendimiento no cae TODOsobre el cpu, que era el esquema tradicional de hacer un emulador. Esto nos lleva a los plugins, el cual, como de costumbre afecta el que hablemos de linux, no hay tantos, desgraciadamente, pero... GUAU! IRONICAMENTE LOS DE GUINdow, funcionan comiendo una cantidad exorbitante de recursos. Eso si, con una calidad mejor gracias al famoso directX si! guau mocosoft hace cosas buenas aunque no lo crean! como en el apartado de sonido! De los plugings solo hay una curiosida, que en el interpretador de intrucciones especiales (interrelacion desonido y video con efectos) el RSP plugin, solo hay uno disponible, asi que no se maten. BREVES, CONF Y DETALLES DE LOS PLUGINGS: emuladores : (2) conocidos : (1) el mupen64 , el otro nome acuerdo pero lo pueden encontrar con google... plugings : video (5) , audio (4) , input (4) , rsp (! solo uno !) -video : rice (noGNU, no opensource; privado) EL MEJOR EN COMPATIBILIDAD Y RENDIMIENTO pero requere nvidia o una radeon ( >= 7500 o <= X300 ) el resto de atis falla un poco , ademas no sirve con todas las ROMS. -video : glide64(freesoft, GNU (*) ) EL MAS COMPATIBLE CON LAS GPU pero debe ser configurado para cada juego segun el opcode, tiene una lista de compatibilidad y juego que no esta en ella no corre, al agregarlo corre y puede alterarse el comportamiento (glide64.ini) ORIGINARIO DE GUINDO, ERA PARA LAS VOODOO PERO EN LINUX ES MUY GENERICO PARA OPENGL no sirve con roms hackadas o no muy bien dumpeadas. -video : glN64 :< /span> (freesoft, no opensource (*) ) EL MAS OPTIMIZAD O Y COMPATIBLE EN GENERAL USELO SI NO SABE, recomendado p ara GPU viejas -video : tr64Gl < /span>: (privado) raro plugin de gran compatibilidad, cerrado y con poco soporte en linux, pero muy estable -video : mupen SO FTGL : renderado por software, plugin del mupen, sirve para el otro emulador que no se como se yama -audio : dummy : (GNU) desbe usarse para ver si el rsp esta funcionando, o para ver compatibilidad de los otros ( es para que el sonido no estorbe), anula el sonido. -audio : jttlaudio : (GNU) basado e n SDL no muy optimo pero de sonido decente. -audio : mupen64audio : (GNU) basico que viene en el mupen el mejor y mas optimo -audio : uhle : (privado) muy inestable que promete ser optimo y etc, descontinuado -input : basic (GNU) viene con el mupen, esta al 80% de desarrolllo y provee el control sin expansionpack, la configuracion se puede hacer en elfuente, no tiene interfaces desarrolladas aun, funciona al 100% -input : SDL (GNU) no lo pude encontrar ni documentacion tampoco -input : blight (GNU) otro de SDL no muy optimo pero muy configurable -core : RSP : ESTE ES EL PAPA DE LOS HELADOS; si sin este no funciona nada, es el que hace las funciones de efectos especiales que tanto se jactaba la nintendo y coordina el audio con el video, guarda estrecha relacion con el interpretador, en las amd64 lo mas seguro es que usen el interpreter en vez del poderosisimo recompiler.

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